早期的VUE是为电影的MP服务的,它的特点是简单,高效与逼真。被广泛用于影视特效中。随着近年来硬件的强大,以及VUE软件公司自身版本的升级与优化,主流的特效大片中更多的看到了它的身影。如《阿凡达》 《2012》 《功夫熊猫》 《加勒比海盗》等。
VUE的优势在于它特有的各个模块,能让你无需动用大的人力,就可轻松的实现逼真的自然景观效果。制作与修改都非常的方便与快速。它对海量植物的支持,以及对植物的动力学模拟,是MAYA等传统主流3D平台很难实现的。你可以在地型模块中,通过函数的调节,快速制作出复杂逼真的地型与山体。也可以用一个太阳光,轻松的模拟出一天中各个时间段的光线。通过设置不同的海平面,你能在自己对自然的认识的基础上制作出无人探索的深海景观,或珠穆朗玛峰上的风光。而这些,不需要你一盏一盏的灯光布局。你只需一双发现自然之美的眼睛,通过VUE自己对自然界光线的模拟,简单的调节,就能实现。就像ZB对于模型制作的革命一样,VUE让艺术家更纯粹的进行环境的创建,而不需要考虑繁琐的参数,和重复的体力劳动。
37在国内应该是最早把VUE引入到工作流程中的公司。我们通过了两个大型项目制作,实现了VUE与MAYA平台良好的流程合作。我们经过了大量的制作。积累了丰富的VUE制作经验。对它的渲染优化,动画交互与后期 素材提供的经验。这些经验不是单纯的学习软件,制作出一副作品所以得到的。当然,我们很愿意把经验总结出来。告诉更多的想知道它的工作者。
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